<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://xa-team.ucoz.ru/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Jun 2008 15:26:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://xa-team.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>http://turnir.ucoz.net/ !! xAxAxA[TeaM] 16 - 0 [P64TeaM] -1.06.2008 !! мы в 1/2 финала</title>
			<description>&lt;P&gt;Это НЕ ТП)))))&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Это НЕ ТП)))))&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-02-10</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-02-10</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 15:26:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>http://turnir.ucoz.net/ !!  &lt;:: 1/2 ФИНАЛА ::&gt;</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://turnir.ucoz.net/forum/5-7-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://turnir.ucoz.net/forum/5-7-6&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;TES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;jr-team&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 8.06.2008 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;19-00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;xAxAxA[TeaM]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;EMAZING&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 8.06.2008 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;20-30&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Далее сразуже будет игра за&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1-е МЕСТО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;MAX ХОЧЕТ ВСЕХ ПОРВАТЬ......&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://turnir.ucoz.net/forum/5-7-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://turnir.ucoz.net/forum/5-7-6&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;TES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;jr-team&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 8.06.2008 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;19-00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;xAxAxA[TeaM]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;EMAZING&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 8.06.2008 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;20-30&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Далее сразуже будет игра за&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1-е МЕСТО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;MAX ХОЧЕТ ВСЕХ ПОРВАТЬ......&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-01-9</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-01-9</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 09:24:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>xAxAxA[team] на чемпионате [S-T].cup 2008 5x5</title>
			<description>&lt;P&gt;СМОТРИТЕ РАСПИСАНИЕ ИГР&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;СМОТРИТЕ РАСПИСАНИЕ ИГР&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-01-8</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-06-01-8</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 09:13:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>1/ 4 финала! Guds CUP! mk.7eam 16:6 xAxAxA[team]</title>
			<description>&lt;P&gt;слили нах(&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;слили нах(&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-25-7</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-25-7</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 12:42:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чемпионат! Imposible 10:16 xAxAxA[team]</title>
			<description>мы в 1/4 финала! поздравляю</description>
			<content:encoded>мы в 1/4 финала! поздравляю</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-23-6</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-23-6</guid>
			<pubDate>Fri, 23 May 2008 16:59:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>xAxAxA[team] На двух чемпионатах</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://gads.clan.su/forum/14-25-1#217&quot;&gt;http://gads.clan.su/forum/14-25-1#217&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://proarms.clan.su/news/2008-05-20-28&quot;&gt;http://proarms.clan.su/news/2008-05-20-28&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://gads.clan.su/forum/14-25-1#217&quot;&gt;http://gads.clan.su/forum/14-25-1#217&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://proarms.clan.su/news/2008-05-20-28&quot;&gt;http://proarms.clan.su/news/2008-05-20-28&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-20-5</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-20-5</guid>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 17:07:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История counter-strike</title>
			<description>1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. &lt;p&gt; Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года. &lt;p&gt; Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. &lt;p&gt; Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых ...</description>
			<content:encoded>1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. &lt;p&gt; Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года. &lt;p&gt; Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. &lt;p&gt; Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. &lt;p&gt; 12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve&apos;ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0». &lt;p&gt; Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи. &lt;p&gt; В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-4</link>
			<dc:creator>SlaviK</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-4</guid>
			<pubDate>Sun, 18 May 2008 13:59:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Информация</title>
			<description>Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в то...</description>
			<content:encoded>Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на TF 2 с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же CS в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br /&gt; В общем, ближайшее будущее Valve Software на данном этапе мало связано с развитием Counter-Strike. Студия явно ставит на Portal, Half-Life и Left 4 Dead. CS за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-3</link>
			<dc:creator>SlaviK</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-3</guid>
			<pubDate>Sun, 18 May 2008 13:15:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Надо бы замутить!</title>
			<description>Предлагаю после сессии........перед чемпионатом замутить встречу только всего состава,пока МАкс ещё не в сапогах.......с целью дружного и теплого ухождения в состояние салата.....так же не против присутствия команд друзей Nforce u pr0.arms</description>
			<content:encoded>Предлагаю после сессии........перед чемпионатом замутить встречу только всего состава,пока МАкс ещё не в сапогах.......с целью дружного и теплого ухождения в состояние салата.....так же не против присутствия команд друзей Nforce u pr0.arms</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-2</link>
			<dc:creator>SlaviK</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-18-2</guid>
			<pubDate>Sun, 18 May 2008 13:11:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>РАзыскиваются</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #006400; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&quot;В управление наркоконтроля по Санк-Петербургу и ленинградской области в ходе оперативных разработок была получена информация, что в городе образовалась преступная группа, именующая себя как xAxAxA[team], намеренная заняться контбандой кокаина из Эквадора...&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #006400; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&quot;В управление наркоконтроля по Санк-Петербургу и ленинградской области в ходе оперативных разработок была получена информация, что в городе образовалась преступная группа, именующая себя как xAxAxA[team], намеренная заняться контбандой кокаина из Эквадора...&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;</content:encoded>
			<link>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-17-1</link>
			<dc:creator>Panika</dc:creator>
			<guid>https://xa-team.ucoz.ru/blog/2008-05-17-1</guid>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 22:09:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>